El valor de la normalidad: objetos y materiales didácticos que cuentan historias posibles y cotidianas
Contenido principal del artículo
Volumen 4, nº1 (Abril 2015). Materiales y Recursos Didácticos para la Educación Infantil, Monográfico/Tema del mes, Páginas 125-133
Recibido: feb 21, 2018
Publicado: feb 21, 2018
Resumen
constutuye un elemento esencial de la escuela infantil porque ayuda a los niños a crecer e insertarse en su entorno. Es por ello, que tanto su elección como su uso representan funciones educativas muy relevantes que los educadores no pueden dejar en las manos interesadas del mercado. Los lenguajes digitales no deberían suplantar el valor de los juegos sencillos pero cargados de historia y de significado que ofrecen modalidades ricas y polivalentes de relación con los objetos. El presente trabajo defiende la idea de que las características de los objetos utilizados para el juego condicionan fuertemente el valor educativo de estos.
Palabras clave:
Play, Toys, Childhood Education, Digital Games, Everyday Games Juego, Juguete, Educación Infantil, Juegos digitales, Juegos de la vida cotidiana Gioco, Giocattoli, Educazione Infantile, Giochi Digitali, Giochi della vita quotidiana
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